Medieval Door realtime asset. I sculpted the whole piece in Zbrush, created low poly in Blender and then baked in Marmoset Toolbag. Texture work done in Substance Painter. Renders from Unreal Engine 5. One 4K texture set, 2559 triangles.
SŁAWEK WOJNICKI 3D ARTIST
Podpowiedź:
Możesz usunąć tę informację włączając Plan Premium
Ta strona została stworzona za darmo w WebWave. Ty też możesz stworzyć swoją darmową stronę www bez kodowania.